Advies en analyse

Game over

Woensdag 26 januari 2011 14:03

Volgens een marktanalist zijn aandeelhouders van Electronic Arts niet blij met de koers die het bedrijf momenteel vaart. Onder meer het verdienmodel voor toekomstige computerspellen is volgens hen achterhaald en wanneer deze zouden floppen zou dit wel eens voor grote schade kunnen zorgen.

 

Volgens een marktanalist zijn aandeelhouders van Electronic Arts niet blij met de koers die het bedrijf momenteel vaart. Onder meer het verdienmodel voor toekomstige computerspellen is volgens hen achterhaald en wanneer deze zouden floppen zou dit wel eens voor grote schade kunnen zorgen.
Analist Mike Hickey van Janko Partners stelt dat aandeelhouders van Electronic Arts (EA) ontevreden zijn over het bedrijf. Het nieuwe computerspel van EA genaamd Star Wars: The Old Republic, dat vergelijkbaar is met het immens populaire World of Warcraft van concurrent Activision Blizzard, zal net als laatstgenoemde online gespeeld  maar zou volgens de aandeelhouders niet in het profiel van EA passen. EA is namelijk tot noch toe niet bepaald succesvol geweest in het op de markt brengen van spellen in dit genre, aldus Hickey. De vorige poging dateert uit 2008, toen het bedrijf Warhammer Online: Age of Reckoning introduceerde. Aanvankelijk beleefde het computerspel een goede start, maar de al snel bleek dat gamers niet echt warm liepen voor het spel.
Aandeelhouders zijn daarnaast volgens de analist ontevreden over het verdienmodel dat EA wil gaan toepassen voor Star Wars: The Old Republic. De gameproducent houdt namelijk vast aan het klassieke model, waarbij spelers een abonnement dienen af te sluiten om de game te mogen spelen. Dit terwijl de meeste andere gameproducenten hun games gratis aanbieden en verdienen aan microtransacties binnen het spel, zoals het kopen van attributen.
Ook zou het spel niet erg enthousiast zijn ontvangen door de media op basis van previews die zij hebben gezien en gespeeld, waardoor het al voor de lancering een achterstand heeft opgelopen. Tot slot wijst de analist erop dat aandeelhouders van mening zijn dat LucasArts, die alle rechten op alle Star Wars-titels in handen heeft, te veel royalty's zou hebben bedongen.
Succes?
Onzeker is of Star Wars: The Old Republic een succes kan worden voor EA. Wanneer de game aanslaat kan het op basis van het gekozen businessmodel een redelijk voorspelbare opbrengst genereren door de abonnementen die worden afgesloten. Er kleven echter grote risico's aan de lancering van een dergelijke game. Wanneer ook deze game zou floppen zou het wel eens het einde kunnen betekenen voor EA op het gebied van games in dit genre.
Andere factoren waar EA momenteel nog geen passend antwoord op heeft zijn de wereldwijd dalende verkopen van games. Het bedrijf wil een grote speler worden in games die gerelateerd zijn aan social en mobile media. Hierin zien analisten ook de meeste potentie en wijzen erop dat recente overnames van EA in deze industrie nu hun vruchten beginnen af te werpen. Desondanks is het nog te vroeg om te concluderen dat EA nu op de goede weg is, want de opbrengsten van digitale games ten opzichte van de reguliere games  blijven vooralsnog laag en daardoor blijft de omzet vooralsnog dalen.Analist Mike Hickey van Janko Partners stelt dat aandeelhouders van Electronic Arts (EA) ontevreden zijn over het bedrijf. Het nieuwe computerspel van EA genaamd Star Wars: The Old Republic, dat vergelijkbaar is met het immens populaire World of Warcraft van concurrent Activision Blizzard, zal net als laatstgenoemde online gespeeld  maar zou volgens de aandeelhouders niet in het profiel van EA passen. EA is namelijk tot noch toe niet bepaald succesvol geweest in het op de markt brengen van spellen in dit genre, aldus Hickey. De vorige poging dateert uit 2008, toen het bedrijf Warhammer Online: Age of Reckoning introduceerde. Aanvankelijk beleefde het computerspel een goede start, maar de al snel bleek dat gamers niet echt warm liepen voor het spel.

Aandeelhouders zijn daarnaast volgens de analist ontevreden over het verdienmodel dat EA wil gaan toepassen voor Star Wars: The Old Republic. De gameproducent houdt namelijk vast aan het klassieke model, waarbij spelers een abonnement dienen af te sluiten om de game te mogen spelen. Dit terwijl de meeste andere gameproducenten hun games gratis aanbieden en verdienen aan microtransacties binnen het spel, zoals het kopen van attributen.

Ook zou het spel niet erg enthousiast zijn ontvangen door de media op basis van previews die zij hebben gezien en gespeeld, waardoor het al voor de lancering een achterstand heeft opgelopen. Tot slot wijst de analist erop dat aandeelhouders van mening zijn dat LucasArts, die alle rechten op alle Star Wars-titels in handen heeft, te veel royalty's zou hebben bedongen.

Succes?

Onzeker is of Star Wars: The Old Republic een succes kan worden voor EA. Wanneer de game aanslaat kan het op basis van het gekozen businessmodel een redelijk voorspelbare opbrengst genereren door de abonnementen die worden afgesloten. Er kleven echter grote risico's aan de lancering van een dergelijke game. Wanneer ook deze game zou floppen zou het wel eens het einde kunnen betekenen voor EA op het gebied van games in dit genre.

Andere factoren waar EA momenteel nog geen passend antwoord op heeft zijn de wereldwijd dalende verkopen van games. Het bedrijf wil een grote speler worden in games die gerelateerd zijn aan social en mobile media. Hierin zien analisten ook de meeste potentie en wijzen erop dat recente overnames van EA in deze industrie nu hun vruchten beginnen af te werpen. Desondanks is het nog te vroeg om te concluderen dat EA nu op de goede weg is, want de opbrengsten van digitale games ten opzichte van de reguliere games  blijven vooralsnog laag en daardoor blijft de omzet vooralsnog dalen.



 

bron: Beleggers belangen

Laatste reacties op dit bericht

  • Nog geen reacties gegeven

 

 
 



Beleggers Belangen Week 20

 

 

 

 

Altijd op de hoogte zijn?